LiA
2019. Lenguaje libre de contexto. Animación en motion graphics, dibujo.
Descripción y concepto
LiA (Language for Interface Analysis) es una implementación de la representación del Universo según el maestro zen Sengai Gibon, como un lenguaje libre de contexto (Salomaa, 1973). El lenguaje usa tres entidades fundamentales: sujeto, espacio y entorno. Estas son desglosadas en algunos de los posibles estados y comportamientos que pudieran adoptar, en varias sub-entidades correspondientes, por ejemplo, algunas sub-entidades de la entidad “sujeto” son: influencer, hacker y guru, entre otras. Los elementos relacionales usados por el lenguaje son tres roles que pueden llegar a asumir las máquinas: influencia, condicionamiento e interrelación. Luego de aplicar un set de reglas de producción, se pueden obtener cadenas válidas de organización de caracteres (símbolos) las cuáles que se traducen en predicciones sobre el posible futuro de la humanidad.
Referencias
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Salomaa, A. a. (1973). Formal Languages. New York, San Francisco, and London: Academic Press. doi:https://doi.org/10.2307/2271881
Especificaciones técnicas
Título: LiA
Año: 2019
Técnica: Lenguaje libre de contexto. Animación en motion graphics (1920x1080, duración: 00:02:56), colección de dibujos, mesa, lámpara, proyector.
Dimensiones: Variable, mínimas: 3m x 2m
Presentación:
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19 de diciembre de 2019. Tama Art University, Tokyo, Japan.
Créditos
Dirección y concept: Yonlay Cabrera
Asesor técnico: Luis Diago
Producción: Universidad de las Artes de Tama, Departamento de Diseño de Información.